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WebGLSampler

基线 广泛可用

自 2021年9月 起,此特性已在主流浏览器中得到支持,可在大多数设备和浏览器版本中正常使用。

实验性: 这是一项实验性技术
在将其用于生产之前,请仔细检查浏览器兼容性表格

WebGL 2 API 的 WebGLSampler 接口存储一系列采样参数,供 WebGLTexture 在着色器中访问。

当使用 WebGLSampler 对象时,有以下 WebGL2RenderingContext 相关方法:

示例

创建 WebGLSampler 对象

在本例中,gl 必须是一个 WebGL2RenderingContext 对象。因为 WebGLSampler 在 WebGL 1 中是不可用的。

js
var sampler = gl.createSampler();

规范

规范
WebGL 2.0 Specification
# 3.3

浏览器兼容性