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WebGLTexture

基线 广泛可用 *

自 2015年7月 起,此特性已在主流浏览器中得到支持,可在大多数设备和浏览器版本中正常使用。

* 此特性的某些部分的支持程度可能有所不同。

WebGLTexture接口是WebGL API的一部分,为不透明的纹理对象提供储存和状态等纹理操作。