WebGLRenderingContext.isShader()
>WebGL API 中的 WebGLRenderingContext.isShader() 方法,在传入的 WebGLShader 有效时返回 true ,否则返回 false 。
语法
GLboolean gl.isShader(shader);
参数
- shader
-
需要校验的
WebGLShader
返回值
用来表明 shader 是否有效的 GLboolean 对象
示例
>校验一个 Shader
js
var canvas = document.getElementById("canvas");
var gl = canvas.getContext("webgl");
var shader = gl.createShader(gl.VERTEX_SHADER);
// ...
gl.isShader(shader);
规范
| 规范 |
|---|
| WebGL Specification> # 5.14.9> |